Gra planszowa Too Many Bones
Gra planszowa Too Many Bones – dice-builder RPG, które wciąga od pierwszej decyzji
Gra planszowa Too Many Bones to propozycja dla fanów kości, taktyki i klimatu fantasy, ale w wersji, która wyraźnie wykracza poza klasyczne rzuty. To tytuł z gatunku konstruktora kości RPG (dice-builder RPG), w którym planowanie nie kończy się na wyborze klasy czy ekwipunku. Tu liczy się logika, ryzyko i prawdopodobieństwo – a wszystko rozgrywa się przy stole, gdy Twoja drużyna próbuje przetrwać kolejne starcia na północnych terytoriach.
W Too Many Bones wcielasz się w bohaterów reprezentujących nową rasę fantasy. Twoim celem jest tropienie i pokonywanie rosnących wrogich sił, a zwieńczeniem przygody staje się walka z bossem dowodzącym zagrożeniem. Mechanika sprawia, że każda bitwa staje się mini-wyzwaniem: dobierasz kości, oceniasz szanse i podejmujesz decyzje, które mogą przynieść ogromną nagrodę… albo kosztować zdrowie.
Co ważne, gra jest przygotowana zarówno do rozgrywki solo, jak i w drużynie. Kampania ma charakter przygodowy i prowadzi przez serię bitew, w których fabuła i strategia idą ramię w ramię. Jeśli szukasz tytułu, który daje satysfakcję z planowania i jednocześnie nie boi się humoru, Too Many Bones będzie strzałem w dziesiątkę.
Jak działa dice-builder w praktyce? Kości nie tylko rzucasz – je układasz
W wielu grach kości są tylko narzędziem losowości. W Too Many Bones to narzędzie staje się elementem planowania. Mechanika konstruktora kości pozwala Ci budować własny zestaw i podejmować decyzje, które wpływają na przebieg starcia. Gra „zbiera wszystko, co wiesz o rzucaniu kośćmi”, po czym odwraca to do góry nogami – tak, aby rzuty stały się częścią taktycznego procesu.
W zestawie znajdziesz ponad 100 unikalnych kości umiejętności, a dodatkowo do wyboru masz 4–7 klas (w zależności od tego, jak kształtuje się rozgrywka). Dzięki temu każda bitwa nie jest powtórką, tylko nową kombinacją: inne podejście, inny styl gry i inne ryzyko.
Cała kampania składa się z 8–12 bitew, które prowadzą do finałowej walki. W trakcie przygody podejmujesz też decyzje fabularne dotyczące odpoczynku, eksploracji oraz wyboru konkretnych starć. To właśnie w tym miejscu dice-builder RPG pokazuje, że liczy się nie tylko „co rzucisz”, ale też „kiedy i dlaczego”.
Humor, spotkania i decyzje drużyny – czyli kampania, która żyje
Too Many Bones to nie jest gra, w której wszystko sprowadza się do kolejnych tur walki. Dużą rolę odgrywają Karty Spotkania, które wprowadzają zabawne zwroty akcji i dodają szczyptę humoru. Jednocześnie te wydarzenia przygotowują grunt pod kolejne starcie, więc nawet chwile „między” bitwami mają znaczenie.
W rozgrywce drużynowej decyzje podejmujesz wspólnie. Zastanawiacie się, kiedy lepiej odpocząć, kiedy eksplorować i które walki podjąć w danym momencie kampanii. To tworzy napięcie: czas i zasoby są ograniczone, a każde działanie może przechylić szalę na stronę wroga.
Istotny jest też element zarządzania ryzykiem/nagrodą. Gra wymusza szacowanie prawdopodobieństwa i logiki – a kości są wplecione we wszystkie te aspekty. Dzięki temu rozgrywka zyskuje charakter „mózgowy”: podejmujesz decyzje świadomie, a nie tylko pod wpływem losu.
Wrażenia z komponentów: 139 kości, maty i czytelne wsparcie rozgrywki
Too Many Bones imponuje przygotowaniem do grania „od razu”. W pudełku znajdziesz 139 kości oraz komplet elementów, które pomagają utrzymać płynność rozgrywki. Producent zadbał o wygodną organizację materiałów, dzięki czemu skupiasz się na taktyce, a nie na szukaniu odpowiednich kart czy znaczników.
Do dyspozycji otrzymujesz 4 pojemniki na kości oraz 5 neoprenowych mat o wymiarach 22 x 28 cm (w tym: 4 Gearloc Mats i 1 Battle Mat). To praktyczne rozwiązanie, bo maty pomagają utrzymać kości i elementy w porządku podczas intensywnych tur.
W pudełku znajdziesz też różnorodne karty i znaczniki: plastikowe karty Pomocy, karty Spotkania, karty Łupu, a także znaczniki Zdrowia, Bossa oraz elementy związane z Gearloka i Pasa Ruchu. Całość tworzy system, który wspiera zarówno solo, jak i grę w drużynie.
Informacje o dostępności i wersji językowej
To ważny punkt dla osób planujących zakup: produkt jest w przedsprzedaży. Data premiery została przewidziana na przełom trzeciego/czwartego kwartału 2023 r., ale może ulec przesunięciu – warto wziąć to pod uwagę.
Dodatkowo producent zaznacza, że materiały poglądowe mogą różnić się od finalnej wersji. Polska wersja językowa pudełka oraz pozostałych materiałów ma pojawić się w Q2/Q3. Jeśli zależy Ci na pełnej polskiej wersji, sprawdź aktualne informacje przed zamówieniem.
Jeżeli lubisz gry planszowe, które budują napięcie i wymagają przemyślanych decyzji, Too Many Bones będzie ciekawą opcją – zwłaszcza dla graczy, którzy lubią kości, ale chcą czegoś więcej niż zwykłe losowanie wyniku.
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Nazwa | Gra planszowa Too Many Bones |
| SKU | 14305c38ccb9 |
| Cena | 653 zł |
| Liczba graczy / tryb | 1–4 graczy (solo lub w drużynie) |
| Rodzaj rozgrywki | Kampania z 8–12 bitwami; dice-builder RPG |
| Liczba kości umiejętności | Ponad 100 unikalnych kości umiejętności |
| Klasy | 4–7 klas do wyboru |
| Mechanika | Konstruktor kości (dice-builder mechanic) |
| Zawartość pudełka | 139 kości; 4 Pojemniki na kości; 5 neoprenowych mat (22 x 28 cm) (4 Gearloc Mats, 1 Battle Mat); 5 plastikowych kart Pomocy; 60 plastikowych kart Spotkania (6 Specjalnych, 30 Drużyny, 12 Solo, 12 Tyrana); 60 kart Łupu; 65 znaczników Zdrowia; 62 znaczniki Bossa; 4 znaczniki Gearloka; 4 znaczniki Pasa Ruchu; 1 znacznik Dnia; 1 znacznik Mapy; Instrukcja |
| Uwaga dot. dostępności | Przedsprzedaż; premiera przewidziana na przełom III/IV kwartału 2023 r. (może się przesunąć) |
Dla kogo jest Too Many Bones i dlaczego warto?
Too Many Bones spodoba się szczególnie tym, którzy lubią gry z kośćmi, ale chcą, by losowość była „oswojona” przez decyzje gracza. To tytuł, w którym budujesz plan na podstawie prawdopodobieństwa i logiki, a dopiero potem sprawdzasz go w boju.
Jeśli cenisz fantasy, strategię i humor, ta kampania daje dokładnie to połączenie. Spotkania wprowadzają urozmaicenie, a finałowe starcia z bossami domykają historię w sposób, który zachęca do kolejnych prób i eksperymentowania z klasami oraz zestawami kości.
Gra jest też dobrym wyborem dla osób, które lubią rozgrywki zespołowe. Wspólne decyzje o odpoczynku, eksploracji i priorytetach w walce budują dynamikę i sprawiają, że kampania jest bardziej „żywa” niż typowa seria pojedynczych starć.
Jak wykorzystać potencjał kości w pierwszych rozgrywkach?
Na start warto podejść do Too Many Bones jak do gry planistycznej: zanim wykonasz ruch, zastanów się, jakie konsekwencje niesie wybór konkretnej akcji. W praktyce oznacza to świadome szacowanie ryzyka/nagrody i dobieranie takiego podejścia do bitwy, które pasuje do Twojej strategii.
Gdy grasz w drużynie, ustalcie priorytety: kiedy lepiej przejść do walki, a kiedy skorzystać z odpoczynku. Takie rozmowy przed turą często decydują o tym, czy kampania będzie dynamiczna i udana, czy pełna niepotrzebnych strat.
To właśnie dzięki połączeniu dice-builder RPG, humoru z kart Spotkań i wyzwań w każdej z 8–12 bitew Too Many Bones potrafi długo trzymać uwagę przy stole.

