Rękawice haptyczne do VR Mollisen z czujnikiem nacisku + 2 uchwyty na VR

Rękawice haptyczne do VR Mollisen – dotyk, nacisk i pełna kontrola dłoni

Jeśli w VR chcesz nie tylko widzieć ruchy, ale też czuć to, co dzieje się w wirtualnym świecie, świetnym wyborem będą Rękawice haptyczne do VR Mollisen z czujnikiem nacisku + 2 uchwyty na VR. To rozwiązanie zaprojektowane tak, aby odwzorować gesty i chwyt dłoni z wysoką precyzją, a jednocześnie zapewnić wrażenie dotyku dzięki wbudowanym sensorom haptycznym.

W praktyce oznacza to realistyczne odwzorowanie tego, jak poruszasz palcami oraz z jaką siłą chwytasz i obracasz przedmioty. Rękawice śledzą pracę całej dłoni (10 palców), a dodatkowe czujniki nacisku pozwalają mierzyć siłę w kluczowych miejscach chwytu.

Producent stawia także na komfort: lekkie, elastyczne i wygodne materiały pomagają użytkować rękawice dłużej bez nadmiernego obciążenia. Do tego dochodzi bezprzewodowa komunikacja Bluetooth 5.0, dzięki czemu korzystanie z VR staje się prostsze i bardziej „imersyjne”.

Jak działają wrażenia haptyczne? 10 czujników i wibracyjne sprzężenie zwrotne

Rękawice haptyczne do VR Mollisen z czujnikiem nacisku + 2 uchwyty na VR wykorzystują 10 sensorów do śledzenia ruchów palców jednocześnie, dzięki czemu w czasie rzeczywistym możesz zobaczyć wirtualne odwzorowanie gestów. Zamiast uproszczonego sterowania, dostajesz kontrolę nad tym, jak poruszasz dłonią – od otwarcia palców po dokładne chwyty.

Wbudowane w rękawice elementy haptyczne odpowiadają za wibracyjne sprzężenie zwrotne. Producent przewidział wibracje na 3 palcach: dla kciuka, palca wskazującego oraz środkowego. To właśnie te palce najczęściej odpowiadają za chwyt, podtrzymywanie i manipulację przedmiotami, więc ich aktywacja przekłada się na bardziej wiarygodne odczucia w grach i aplikacjach VR.

Sensor HIFLEX: miękkość, stabilność i trwałość pomiaru

Dużą rolę w jakości odczuć odgrywa miękki i elastyczny silikon zastosowany w sensorze HIFLEX. Ten element jest wbudowany w rękawice i został skonstruowany tak, aby zapewniać długi, stabilny pomiar oraz wysoką trwałość nawet przy intensywnym użytkowaniu.

Co ważne, sensor HIFLEX jest odporny na oddziaływanie elektromagnetyczne. Dzięki temu pomiar może być bardziej dokładny, a jednocześnie zachowana zostaje wysoka stabilność, szybkość reakcji oraz dobra powtarzalność wyników.

Czujnik nacisku – mierz siłę chwytu w VR

Najbardziej „namacalną” różnicę w odczuciach robi czujnik nacisku. Rękawice posiadają zamocowane sensory nacisku na 2 palcach: kciuku oraz palcu wskazującym. To właśnie one najczęściej odpowiadają za siłę docisku i stabilizację chwytu, więc ich pomiar pozwala lepiej odwzorować zachowanie dłoni w świecie wirtualnym.

Możesz więc nie tylko chwytać przedmioty, ale też w kontrolowany sposób regulować, z jaką siłą je łapiesz i obracasz. Takie rozwiązanie sprawdza się szczególnie w aplikacjach wymagających precyzji: treningach, symulatorach, grach z fizyką przedmiotów czy projektach AR/VR opartych na gestach.

Warto też podkreślić, że rękawice haptyczne do VR Mollisen z czujnikiem nacisku + 2 uchwyty na VR są przygotowane do pracy w ekosystemie tworzonym pod interfejsy gestowe – sterowanie dłonią zamiast tradycyjnych kontrolerów.

Komunikacja, bateria i komfort użytkowania

Rękawice korzystają z bezprzewodowej komunikacji Bluetooth 5.0, co pozwala ograniczyć liczbę kabli i zwiększyć swobodę ruchów podczas grania. W specyfikacji przewidziano także komunikację z użyciem kabla, więc w zależności od konfiguracji możesz dopasować sposób działania do swoich potrzeb.

Producent wskazuje, że rękawice mogą działać około 6 godzin na jednym ładowaniu. W specyfikacji technicznej podano również czas działania baterii: 8 godzin po pełnym naładowaniu (z zastrzeżeniem, że może się różnić w zależności od korzystania z dodatkowych funkcji). W praktyce warto traktować to jako zakres, zależny od intensywności użycia haptyki i sposobu pracy.

Wygoda to kolejny atut: zastosowano lekki, elastyczny i wygodny materiał oraz tkaninę typu siatkowego, która pomaga ograniczać uczucie dyskomfortu i odprowadza wilgoć podczas dłuższych sesji.

Parametr Wartość
SKU aeea0155afe4
Cena 13719.66 zł
Komunikacja Bluetooth 5 oraz kabel
Liczba sensorów (śledzenie) 10
Wibracje (liczba E.A.) 3
Czujnik ciśnienia (liczba E.A.) 3
Prędkość 7 m/s
Bateria Lithium Polymer battery (1000mAh 3.7V)
Czas działania baterii 8 godzin po pełnym naładowaniu (może się różnić w zależności od korzystania z dodatkowych funkcji)
Rozmiary S/M/L (dobór rozmiaru: zobacz grafike lub napisz do nas)
Waga 200 g
Kolor Niebieski
Wsparcie SDK Unreal, Unity

Zestaw z uchwytami do kontrolerów VR i elementy potrzebne do startu

W komplecie otrzymujesz komplet dopasowany do pracy z VR: 2 sztuki rękawic Mollisen (lewa i prawa) wraz z czujnikami haptycznymi na 3 z 5 palców oraz czujnikami nacisku na 2 z 5 palców. Dzięki temu od razu masz pełną obsługę obu dłoni i możesz budować interakcje w aplikacjach opartych na gestach.

W zestawie znajdują się również 2 uchwyty na kontrolery VR (Oculus, Valve Index) lub na trackery HTC Vive. To ułatwia montaż i pomaga utrzymać stabilną konfigurację w trakcie rozgrywki czy testów projektowych.

Do działania potrzebne są także elementy systemowe: Bluetooth dongle USB (2 szt.), Inch bolt (2 szt.), kabel USB do ładowania (2 szt.) oraz klips mocujący dla trackera. Tak skompletowany zestaw wspiera szybkie uruchomienie rękawic w typowych środowiskach VR.

Twój własny interfejs sterowany gestem

Rękawice haptyczne do VR Mollisen z czujnikiem nacisku + 2 uchwyty na VR są pomyślane jako narzędzie do tworzenia interakcji: dotykaj, graj, kontroluj. Dzięki temu możesz budować dostosowany interfejs AR/VR oparty na ruchach dłoni, a wibracyjne sprzężenie zwrotne wzmacnia wrażenie realności – zwłaszcza gdy w grze lub aplikacji pojawia się kontakt z obiektem.

  • Precyzyjne śledzenie ruchów całej dłoni (10 palców) w czasie rzeczywistym.
  • Nacisk i dotyk dzięki sensorom na kciuku i palcu wskazującym oraz wibracjom na 3 palcach.

Jeśli interesuje Cię VR, które „odpowiada” na to, jak chwytasz i poruszasz dłonią, te rękawice oferują zestaw cech, które realnie podnoszą poziom immersji. A dzięki wsparciu SDK dla Unreal i Unity możesz je także wykorzystać w projektach tworzonych przez programistów.