Description
Gra planszowa Tactic Iknow Wielki Test Wiedzy
Gra Tactic iKNOW Wielki Test Wiedzy. Sprawdź swoją wiedzę na temat teleturniejów z ostatnich lat. Popularna gra quizowa „iKNOW Wielki Test Wiedzy” w której gracze rywalizują ze sobą w tematyce najlepszych teleturniejów telewizyjnych z ostatnich lat Uczestnicy odpowiadają na zadane im pytania oraz obstawiają odpowiedź innych zawodników Gry planszowe przyswajają u dzieci nowe kompetencje i zasady poszanowania reguł Doskonała forma na wspólne spędzanie czasu z rodziną i przyjaciółmi Popularna gra quizowa „iKNOW Wielki Test Wiedzyandquot; w której gracze rywalizują ze sobą w tematyce najlepszych teleturniejów telewizyjnych z ostatnich lat. Jest to doskonała forma na wspólne spędzanie czasu z rodziną lub znajomymi. W grze liczy się nie tylko wiedza, ale również zmysł taktyczny. W zestawie znajduje się 1600 pytań oraz 4800 podpowiedzi. Przebieg gry Przed rozpoczęciem zabawy należy wybrać lektora. Jest to gracz, który jako pierwszy będzie czytał pytania oraz podpowiedzi. Wybiera on dowolną kategorię i rozpoczyna grę od przeczytania pytania bez podpowiedzi. Podczas trwania gry, zawodnik, który odpowie prawidłowo na zadane pytanie otrzymuję tyle białych żetonów, ile zdobył punktów. Gdy uczestnik właściwie obstawi wynik jednego z wybranych graczy, dodatkowo otrzymuję jeden biały żeton. W momencie złej odpowiedzi na pytanie, osoba nie traci punktu, ale za błędne wytypowanie odpowiedzi innego zawodnika, odbiera mu się jedne żeton. Lektor, na końcu każdej rundy otrzymuję dwa żetony, a wszystkie pionki w grze wracają do zawodników. W czasie następnej rundy gracz, który jako pierwszy udzielił poprawnej odpowiedzi w poprzedniej rudzie, wybiera właściwą kategorię pytań oraz umieszcza przeźroczysty żeton na specjalnym polu. W sytuacji, gdy żadna z osób nie udzieliła poprawnej odpowiedzi to żeton kategorii zostaję przesunięty na planszy, o jedno pole w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. W tej rundzie lektorem zostaję zawodnik siedzący po lewej stronie od zawodnika czytająca poprzednio pytania. Zwycięzcą quizu zostaję zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie żetony o wartości co najmniej 20 punktów. W przypadku, gdy takich osób jest więcej to wygrywa osoba, która ma najwięcej punktów. Zdjęcie poglądowe, prezentuję zastosowanie produktu Gry planszowe – sposób na naukę poszanowania reguł i zasad Granie w gry planszowe jest doskonałym sposobem na przyswojenie u dzieci wielu kompetencji, przydatnych w życiu codziennym. Znając zasady gry, uczestnicy uczą się poszanowania reguł oraz zasady, że wszystko ma swoją kolei. Jednocześnie rozwija się u najmłodszych cierpliwość oraz umiejętność pracy w grupie.
triathlon clothing uk, yoga pants straight leg, sports shorts for men, kids snow gloves, empik start a fire pizgacz, handball shop, ilona andrews, zamek ptasiej klatki, harry potter zeszyt
yyyyy
Tactic Gry planszowe