Mass Effect 3 (Gra Wii U)
Mass Effect 3 (Gra Wii U) – finał trylogii w wersji na konsolę Nintendo
Mass Effect 3 (Gra Wii U) to ostatnia odsłona jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii science-fiction, w której dowodzimy komandorem Shepardem i stajemy przed zagrożeniem o skali całego gatunku. Produkcja łączy w sobie dynamiczną akcję, elementy RPG oraz budowanie relacji z sojusznikami, dzięki czemu rozgrywka nie sprowadza się wyłącznie do walki. W tej części świat jest już mocno “na krawędzi” – a Żniwiarze nie zamierzają odpuszczać.
Za projekt odpowiada BioWare, twórca znany z tytułów takich jak Baldur’s Gate, Dragon Age: Początek czy Star Wars: Knights of the Old Republic. To właśnie ta mieszanka narracji, decyzji i rozbudowanych postaci sprawia, że Mass Effect 3 wyróżnia się na tle wielu gier kosmicznych. Jeśli szukasz gry, która przenosi w odległą przyszłość i pozwala realnie wpływać na losy bohaterów, to ta wersja na Wii U jest strzałem w dziesiątkę.
Historia Sheparda: proces na Ziemi i inwazja Żniwiarzy
Fabuła zaczyna się na Ziemi, gdzie Shepard – znany z dwóch wcześniejszych części – zostaje sądzony za czyny, których dopuścił się, by odbić doktor Kenson z rąk Batarian. Wydarzenie to ma swoje korzenie w dodatku Mass Effect 2: The Arrival, co sprawia, że gracze z dłuższym stażem w serii dostają dodatkowy kontekst i emocjonalne “dopalenie” wątku.
Właśnie w trakcie rozprawy na naszą planetę spada inwazja prastarej rasy Żniwiarzy. Prolog kończy się ucieczką na pokład Normandii, a od tego momentu zaczynamy działać dwutorowo: z jednej strony budujemy sojusze do wielkiej bitwy, z drugiej – kompletujemy załogę statku. Stawką jest nie tylko przetrwanie jednego człowieka, ale całego gatunku ludzkiego.
W trakcie kampanii pojawiają się zarówno dobrze znane postacie, jak Tali, Garrus, Liara, Kaiden czy Ashley, jak i zupełnie nowi bohaterowie. Wśród nich znajduje się m.in. James Vega, urodzony na Ziemi. Równolegle przewijają się także inne, pamiętne osoby pełniące role niezależnych postaci: Wrex, Legion, Mordin, admirał Anderson oraz Człowiek Iluzja.
Cerberus w tle – konflikt celów, nie tylko broni
Jednym z kluczowych motywów jest działanie Człowieka Iluzja, który w dalszym ciągu kieruje organizacją Cerberus. Na każdym kroku próbuje powstrzymać Sheparda, lecz jego plan wobec Żniwiarzy wygląda zupełnie inaczej niż to, co przyświeca głównemu bohaterowi. Dzięki temu relacje i napięcia w drużynie nabierają charakteru – nie ma tu prostych podziałów na “dobrych” i “złych”.
Kampania i decyzje: nowy bohater albo zapis z poprzednich części
Mass Effect 3 pozwala rozpocząć kampanię na dwa sposoby: tworząc całkiem nowego bohatera albo wczytując zapis z dwóch poprzednich odsłon cyklu. W drugim wariancie gracze mogą liczyć nie tylko na zachowanie odblokowanych cech postaci, ale także na przeniesienie do nowej gry informacji o podjętych decyzjach.
Co ważne, liczba zmian w rozgrywce jest większa niż w poprzedniej części. Oznacza to, że wcześniejsze wybory mogą wpłynąć m.in. na relacje z wybranymi postaciami oraz na nastawienie głównych ras Przymierza do Sheparda. To sprawia, że każda rozgrywka ma swój własny charakter, a powtórne przejście może dać zupełnie inne odczucia.
Twórcy przygotowali kilka różnych zakończeń, a finał trylogii w dużym stopniu zależy od tego, kogo masz w drużynie i jakich sojuszników udało Ci się pozyskać. To właśnie ten mechanizm nadaje kampanii sens “długofalowy”, bo decyzje podejmowane w trakcie godzin gry mogą zaprocentować w ostatnich momentach.
Rozgrywka: akcja jak w shooterze, rozwój jak w RPG
Właściwa rozgrywka łączy eksplorację, rozwiązywanie zadań oraz walki. Duża część przygód toczy się na Cytadeli, gdzie odwiedzamy m.in. Prezydium, port przeznaczony dla uchodźców z planet atakowanych przez Żniwiarzy oraz lokalny szpital. To miejsce nie jest jedynie “tłem” – pełni rolę centrum fabularnego i społecznego, a zadania pomagają lepiej zrozumieć stawkę konfliktu.
Poza Cytadelą gracz podróżuje po galaktyce. Możemy odwiedzić ojczyste planety krogan i asari, zajrzeć do akademii szkolącej osoby obdarzone biotycznymi zdolnościami czy odwiedzić klasztor zamieszkiwany przez siostry ardat-yakshi. Dzięki temu kampania nie zamienia się w monotonne “przechodzenie od punktu do punktu”.
Starcia z wrogiem odbywają się w czasie rzeczywistym i przypominają rozgrywkę znaną z gier akcji. Tempo walki jest około 15% większe niż w Mass Effect 2, a całość doczekała się usprawnień. Shepard może skuteczniej chować się i przemieszczać między zasłonami, wykonywać przewroty, aby unikać ostrzału, a także wyprowadzać silne ciosy w walce wręcz.
Umiejętności, moce i kontrola nad rozwojem
Za sukcesy otrzymujesz punkty doświadczenia, które następnie wydajesz na rozwój umiejętności. Choć gra wprowadza ograniczenie liczby elementów RPG, wrażenie kontroli nad kierunkiem rozwoju bohatera pozostaje silniejsze niż w poprzedniej części. Dostajemy bardziej złożone drzewka umiejętności oraz większą swobodę w kwestii wyboru mocy.
Broń, pancerz i ulepszenia – pięć klas uzbrojenia
Uzbrojenie w Mass Effect 3 nawiązuje do rozwiązań z drugiej części cyklu i zostało podzielone na pięć grup: karabiny szturmowe, karabiny snajperskie, pistolety maszynowe, strzelby oraz ciężkie pistolety. W trzeciej odsłonie wraca także możliwość modyfikacji posiadanego arsenału, co pozwala dopasować styl gry do własnych preferencji.
Każdą z zakupionych lub odnalezionych broni możesz wyposażyć w specjalne ulepszenia. Mogą one m.in. zwiększać magazynek, usprawniać szybkostrzelność, umożliwiać korzystanie z celownika czy zwiększać obrażenia zadawane opancerzonym celom. To ważne, bo w starciach liczy się nie tylko celność, ale też przygotowanie do różnych typów przeciwników.
Istotną rolę odgrywa również dobieranie elementów pancerza oraz wpływ wagi ekwipunku na to, jak szybko regenerują się moce członków drużyny. Dzięki temu budowanie postaci przestaje być “jednym wyborem”, a staje się procesem dopasowywania parametrów do sytuacji na mapie.
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Nazwa | Mass Effect 3 (Gra Wii U) |
| SKU | 6ac83d0231c4 |
| Cena | 137 zł |
| Producent / Studio | BioWare |
| Tryb gry | Singleplayer + multiplayer (Galaktyczna Wojna) |
| Multiplayer – kooperacja | Maksymalnie 4 graczy |
Galaktyczna Wojna: multiplayer z kooperacją i rozwojem postaci
Największą nowością względem wcześniejszych odsłon jest rozbudowany tryb multiplayer o nazwie Galaktyczna Wojna. Oferuje kooperacyjne zmagania dla maksymalnie czterech graczy, a sama rozgrywka potrafi wciągnąć, bo łączy różnorodne cele z poczuciem progresu.
W trybie sieciowym nie musisz koniecznie sterować człowiekiem. Możesz wcielić się m.in. w przedstawiciela rasy krogan, turian, quarian czy drellów. To sprawia, że nawet jeśli kampania singleplayer była “Twoją historią”, w multiplayer możesz zbudować zupełnie inny charakter zabawy.
- System rozwoju postaci: zdobywasz poziomy doświadczenia i ulepszasz uzbrojenie.
- Mapki znane z kampanii: różne cele, m.in. zabicie wszystkich wrogów, eliminacja elitarnego przeciwnika, ściągnięcie danych z terminalu czy ochrona ważnego punktu.
Walka w multiplayer zmusza do starć z żołnierzami Cerberusa, gethami lub wojskami Żniwiarzy. Co ważne, tryby single i multiplayer są ze sobą ściśle powiązane: zaliczając misje w towarzystwie innych graczy, podwyższasz wskaźnik gotowości bojowej, zwiększając tym samym swoje szanse w finałowej bitwie ze Żniwiarzami.
Ulepszone walki i większa dynamika niż w Mass Effect 2
Mass Effect 3 (Gra Wii U) kładzie nacisk na tempo i sprawne reagowanie w trakcie starć. W porównaniu do Mass Effect 2 tempo walk jest wyższe (około 15%), a mechaniki pozwalają na bardziej aktywne uniki. Shepard może przemieszczać się między zasłonami, wykonywać przewroty i prowadzić walkę wręcz w sposób, który daje poczucie kontroli nad sytuacją.
Rozwiązania RPG są tu obecne, ale zarazem gra utrzymuje charakter dynamicznego shootera. Dzięki temu łatwiej wejść w rytm misji, a jednocześnie nadal masz przestrzeń na budowanie postaci poprzez punkty doświadczenia, dobór mocy i rozwój umiejętności.
Jeśli cenisz produkcje, w których decyzje fabularne i rozwój bohatera idą w parze z emocjonującą akcją, Mass Effect 3 spełnia te oczekiwania. To tytuł, który pozwala przeżyć kosmiczną opowieść o przetrwaniu, sojuszach i konsekwencjach, a jednocześnie oferuje multiplayerowy tryb nastawiony na współpracę.

