Varjo Xr-3
Varjo Xr-3: fotorealistyczna mieszana rzeczywistość w standardzie „jak dla oka”
Varjo Xr-3 to headset mieszanej rzeczywistości, który został zaprojektowany tak, aby wirtualne treści nie wyglądały jak „nałożone” na obraz świata, tylko jak naturalnie współistniejące z otoczeniem. Producent stawia tu na fotorealistyczną wierność wizualną oraz rozwiązania, które mają ograniczać typowe różnice między obrazem rzeczywistym a renderowanym. Efekt? Doświadczenie MR ma być płynne, głębokie i maksymalnie wiarygodne.
Kluczową rolę odgrywa precyzyjny system wyświetlania i niezwykle szerokie pole widzenia. Varjo Xr-3 oferuje pole widzenia horyzontalne 115° oraz obszar centralny o parametrach zbliżonych do tego, jak widzi człowiek. Dzięki temu immersja jest bardziej „naturalna” – szczególnie wtedy, gdy użytkownik porusza głową i oczami, a scena reaguje bez odczuwalnych opóźnień.
To także sprzęt dla tych, którzy traktują MR jak narzędzie pracy: od wizualizacji 3D po zastosowania badawcze, treningowe i wymagające dokładnych interakcji. W praktyce liczy się nie tylko jakość obrazu, ale też to, jak szybko i wiernie urządzenie rozpoznaje wzrok oraz ruch dłoni.
Odtwarzanie świata: 12-megapikselowy video pass-through i ultraniskie opóźnienia
W Varjo Xr-3 zastosowano technologię video pass-through, która w założeniu ma być wyraźnie lepsza niż klasyczne optyczne systemy see-through spotykane w innych okularach MR. Zamiast polegać wyłącznie na optyce przepuszczającej obraz, urządzenie wykorzystuje wideo o wysokiej wierności, aby wirtualne obiekty wyglądały jak rzeczywiste – osadzone w scenie z zachowaniem realizmu.
Za płynność i naturalność odpowiada „dual 12-megapixel video pass-through” pracujący przy 90 Hz oraz ultra-low latency poniżej 20 ms. Dzięki temu mieszana rzeczywistość zachowuje spójność przy dynamicznych ruchach użytkownika i pozwala swobodnie eksplorować wirtualne wizualizacje jako przedłużenie prawdziwego świata.
Co ważne, Varjo Xr-3 umożliwia przełączanie między trybami XR, AR i VR. To przydatne, gdy projekt lub aplikacja wymaga innego sposobu prezentacji treści – raz liczy się widok otoczenia, a innym razem pełna immersja w środowisku wirtualnym.
Głębia i okluzja: LiDAR + RGB fusion oraz rekonstrukcja 3D w czasie rzeczywistym
Jeśli w MR liczy się wiarygodna głębia, to Varjo Xr-3 ma tu mocny argument: XR DEPTH LiDAR + RGB fusion. System łączy sensory LiDAR z kanałami wideo RGB, aby wyznaczyć nowy punkt odniesienia dla okluzji dłoni, przedmiotów i ludzi. W praktyce chodzi o to, by wirtualne elementy zasłaniały się z realnymi obiektami w sposób „zgodny co do piksela”.
Zakres pracy LiDAR + RGB fusion obejmuje 40 cm–5 m, co ułatwia zarówno scenariusze stanowiskowe (np. praca przy biurku), jak i bardziej przestrzenne przestrzenie. Dodatkowo rekonstrukcja pomieszczeń w 3D w czasie rzeczywistym pozwala budować realistyczne środowiska w otoczeniu użytkownika.
To rozwiązanie ma znaczenie szczególnie wtedy, gdy dłonie wykonują złożone ruchy, a użytkownik oczekuje, że wirtualne obiekty będą zachowywać się jak część świata – bez „pływania” i bez wrażenia sztucznego nakładania.
Śledzenie wzroku i dłoni: 200 Hz oraz Ultraleap Gemini
Varjo Xr-3 wykorzystuje najbardziej zaawansowane śledzenie wzroku o częstotliwości 200 Hz z dokładnością poniżej stopnia. Taka częstotliwość ma pomagać w tym, aby urządzenie precyzyjnie pokazywało to, na co użytkownik patrzy. Umożliwia to też wykorzystanie danych wzrokowych do celów ćwiczeń oraz badań.
Wspiera to kalibracja 1-punktowa dla renderowania Foveated, co przekłada się na bardziej efektywne i „pod kontrolą” renderowanie sceny. W praktyce oznacza to lepszą responsywność w obszarze zainteresowania.
Za interakcje dłoni odpowiada wbudowane śledzenie Ultraleap Gemini (v5). To system, który ma wychwytywać nawet skomplikowane ruchy dłoni, aby interakcje były naturalne i intuicyjne. Dzięki temu użytkownik może pracować w MR w sposób bardziej „jak w realu”, bez konieczności polegania wyłącznie na kontrolerach.
Komfort, ergonomia i praca przez długi czas
Projekt Varjo Xr-3 kładzie nacisk na wygodę podczas dłuższych sesji. Zastosowano 3-punktową opaskę na głowę, która ma zapewniać stabilne i dopasowane ułożenie dla różnych rozmiarów oraz kształtów czaszek. W zestawie znajdują się wymienne, łatwe do umycia poliuretanowe podkładki na twarz.
Soczewki mają szybkie odświeżanie 90 Hz i szerokie pole widzenia, co ma ograniczać dyskomfort, w tym ryzyko bólu oczu lub choroby symulacyjnej. Dodatkowo urządzenie automatycznie dostosowuje szerokość soczewek do rozstawu źrenic, a konstrukcja pozwala korzystać z okularów korekcyjnych.
Waga również jest istotna: 594 g dla urządzenia + 386 g dla opaski. Wymiary sprzętu pozwalają na przewidywalne dopasowanie do stanowiska pracy, a łączność i okablowanie zostały przygotowane pod konfiguracje PC.
| Parametr | Specyfikacja |
|---|---|
| Model | Varjo Xr-3 |
| SKU | 4e07fd9ded04 |
| Cena | 39999 zł |
| Wyświetlacz (Full Frame Bionic) | Focus area: uOLED 1920 × 1920 px na oko (27° × 27° przy 70 PPD); Peripheral area: LCD 2880 × 2720 px na oko (ponad 30 PPD) |
| Kolory | 99% sRGB, 93% DCI-P3 |
| Pole widzenia | Horyzontalne 115° |
| Odświeżanie | 90 Hz |
| Video pass-through | Ultra-low latency, dual 12-megapixel video pass-through przy 90 Hz; opóźnienia < 20 ms |
| XR DEPTH | LiDAR + RGB fusion; zakres pracy 40 cm–5 m |
| Śledzenie dłoni | Ultraleap Gemini (v5) |
| Śledzenie wzroku | 200 Hz; dokładność poniżej stopnia; kalibracja 1-punktowa dla renderowania Foveated |
| Śledzenie (inside-out) | Varjo inside-out tracking (beta) z wykorzystaniem kamer video RGB |
| Kompatybilność śledzenia | SteamVR™ 2.0 (rekomendowany) lub 1.0 tracking system |
| Audio | Foveated Audio; 3.5 mm audio jack wspierający mikrofon |
| Komfort | 3-punktowa opaska; wymienne poliuretanowe podkładki na twarz; automatyczne dostosowanie szerokości soczewek |
| Waga | Urządzenie 594 g + opaska 386 g |
| Wymiary | Szerokość 200 mm, wysokość 170 mm, długość 300 mm |
| Łączność | Dwa adaptery w zestawie; dwa kable USB-C (5 m); PC: 2× DisplayPort i 2× USB-A 3.0+ |
W zestawie i do jakich zastosowań: integracja z ekosystemem 3D
Varjo Xr-3 jest pomyślany jako sprzęt do pracy z aplikacjami 3D i narzędziami, z których zespoły już korzystają. Producent wskazuje kompatybilność z popularnymi środowiskami i platformami, w tym: Unity, Unreal Engine, OpenXR (początek 2021), Autodesk VRED, PREPAR3D, VBS oraz Blue IG.
To ważne, bo w praktyce skraca czas wdrożenia: zamiast zaczynać od zera, można rozwijać doświadczenia MR na istniejących pipeline’ach. W połączeniu z precyzyjnym śledzeniem wzroku i dłoni daje to dużo większą kontrolę nad interakcją w scenach 3D.
Warto też pamiętać o śledzeniu przestrzeni: system inside-out (beta) opiera się na kamerach wideo RGB, co oferuje elastyczność bez konieczności posiadania stacji bazowych.
Co znajduje się w pudełku
W zestawie otrzymujesz elementy potrzebne do startu oraz akcesoria ułatwiające użytkowanie w różnych regionach. Producent podaje, że w pudełku znajdują się: okulary mieszanej rzeczywistości XR-3, 2 adaptery do okularów, 2 akumulatory, 6 wtyczek (po dwie z każdego rodzaju: Euro, UK, US, Australia, Korea i China), a także szmatka do czyszczenia i marker referencyjny Varjo.
- Śledzenie: wzrok 200 Hz + Ultraleap Gemini (v5) do dłoni
- Obraz: 70 PPD w focus area i 115° horyzontalnego pola widzenia
Na koniec ważna informacja zakupowa: w cenę nie jest wliczona obowiązkowa roczna subskrypcja potrzebna do korzystania z Varjo XR-3. Jej koszt wynosi 1495 €. Jeśli planujesz wdrożenie w firmie lub na potrzeby projektu, warto uwzględnić ten element w budżecie.

